Trang chủ Search

truyện-cổ-tích - 33 kết quả

Ra mắt bộ Bách khoa thư thực tế ảo tăng cường đầu tiên ở Việt Nam

Ra mắt bộ Bách khoa thư thực tế ảo tăng cường đầu tiên ở Việt Nam

Công ty Cổ phần Văn hóa và Truyền thông Nhã Nam vừa ra mắt những cuốn sách đầu tiên trong bộ "Bách khoa thư thực tế ảo tăng cường" tích hợp công nghệ Augmented Reality (AR) tiên tiến nhất trong ngành xuất bản hiện nay.
Đi tìm nguồn gốc sự thật về tấm thảm bay kỳ diệu trong truyện cổ tích phương Đông

Đi tìm nguồn gốc sự thật về tấm thảm bay kỳ diệu trong truyện cổ tích phương Đông

Đâu là sự thật về tấm thảm bay thần kỳ có thể giúp con người di chuyển trên không như một chiếc máy bay.
Bảo tàng Đức trưng bày bia mộ nàng Bạch Tuyết ngoài đời thực

Bảo tàng Đức trưng bày bia mộ nàng Bạch Tuyết ngoài đời thực

Bảo tàng Diocesan ở Bamberg (Đức) đang trưng bày bia mộ của Maria Sophia von Erthal, người phụ nữ đã truyền cảm hứng để anh em nhà Grimm xây dựng hình tượng nhân vật nàng Bạch Tuyết trong tập truyện cổ tích xuất bản năm 1812.
Lion King – Vị vua “giả mạo” của Disney: Tên nhân vật, cốt truyện, tạo hình… đều “xài chùa” từ bộ Anime Nhật 30 năm trước?

Lion King – Vị vua “giả mạo” của Disney: Tên nhân vật, cốt truyện, tạo hình… đều “xài chùa” từ bộ Anime Nhật 30 năm trước?

Được đánh giá là “Sản phẩm điện ảnh thành công nhất mọi thời đại”, Vua sư tử của Disney đã mở ra một kỷ nguyên mới với hàng loạt vở nhạc kịch, chương trình âm nhạc và hiện tại là bộ phim chuyển thể “bom tấn”. Nhưng ít ai biết rằng, đằng sau Vua Simba là chú sư tử “đàn anh” Kimba đã chết trong im lặng và uất ức.
Chương trình máy tính bayesvl trong môi trường R: Đóng góp Việt cho khoa học thế giới

Chương trình máy tính bayesvl trong môi trường R: Đóng góp Việt cho khoa học thế giới

Mới đây, chương trình máy tính ‘bayesvl’ chạy trên môi trường R do TS. Vương Quân Hoàng và kĩ sư Lã Việt Phương (Trung tâm Nghiên cứu Xã hội Liên ngành ISR, Đại học Phenikaa) thiết kế và phát triển chính thức được ra mắt trên CRAN - hệ thống thư viện chuẩn của R - tại địa chỉ xuất bản: https://cran.r-project.org/package=bayesvl.
Tiếp biến văn hóa tại Việt Nam đầu thế kỉ 20: “Nơi tầng 2 - Phố Phái”

Tiếp biến văn hóa tại Việt Nam đầu thế kỉ 20: “Nơi tầng 2 - Phố Phái”

Trong quãng thời gian nhàn rỗi, họa sĩ Bùi Xuân Phái trò chuyện với bạn bè ở quán café Lâm, nơi ông tìm cảm hứng sáng tác về Hà Nội. Là người Hà Nội gốc, họa sỹ gắn bó với khu phố cổ từ nhỏ.
 Truyện cổ tích: Nguồn gốc cổ xưa

Truyện cổ tích: Nguồn gốc cổ xưa

Nhiều truyện cổ tích được truyền khẩu qua hàng nghìn năm trước khi một số tác giả nổi tiếng như anh em nhà Grimm, Hans Christian Andersen và Charles Perrault viết lại chúng thành sách và thương mại hóa cách đây vài thế kỷ.
Những cổ tích của Oscar Wilde

Những cổ tích của Oscar Wilde

Là một trong những người khởi xướng tiên phong Trào Lưu Mĩ Học, với quan niệm “nghệ thuật vì nghệ thuật”, Oscar Wilde (1854-1900) viết trong một tiểu luận: “Người ta thường nói như thể đối lập với cái gì đẹp là cái gì đó hữu ích. Không có gì đối lập với cái đẹp ngoại trừ cái xấu: Tất cả mọi thứ hoặc là đẹp hoặc là xấu.”
Con quạ trong văn hóa Đông Tây kim cổ

Con quạ trong văn hóa Đông Tây kim cổ

Con quạ xuất hiện trong nhiều điển cố, điển tích ở cả hai nền văn hóa Đông Tây, nhưng quan niệm về loài vật này lại khác nhau rất lớn. Trong khi ở phương Tây, quạ được xem như một biểu tượng của linh hồn, của ranh giới sống-chết; thì ở phương Đông, những vương giả của loài vật này lại xuất hiện trong nhiều truyền thuyết và thậm chí được thờ phụng..
Magicbook: Sách 4D tương tác thực tế ảo về vạn vật

Magicbook: Sách 4D tương tác thực tế ảo về vạn vật

Thông qua điện thoại thông minh, người dùng magicbook đầu tiên được Nguyễn Đình Thảo và các cộng sự giới thiệu về thế giới động vật có thể tương tác trực tiếp với các con vật, điều khiển, di chuyển, nghe tiếng kêu, phóng to, thu nhỏ, xoay các góc để xem chi tiết.