Trang chủ Search

trò-chơi - 734 kết quả

Thương vụ sáp nhập lớn nhất lịch sử ngành công nghệ

Thương vụ sáp nhập lớn nhất lịch sử ngành công nghệ

Ngày 13/10, công ty Microsoft đã hoàn tất việc mua lại hãng sản xuất trò chơi điện tử Activision Blizzard với giá 69 tỷ USD.
App thực tế ảo tái hiện diện mạo các di tích Hy Lạp từ nghìn năm trước

App thực tế ảo tái hiện diện mạo các di tích Hy Lạp từ nghìn năm trước

Du khách tới Acropolis - khu vực khảo cổ nổi tiếng nhất Hy Lạp - vào kỳ nghỉ lễ năm nay sẽ được chiêm ngưỡng hình ảnh các di tích cổ đại hoàn chỉnh nhờ một ứng dụng thực tế ảo tăng cường (AR) trên điện thoại di động.
101 trải nghiệm lý thú tại Ngày hội STEM 2023

101 trải nghiệm lý thú tại Ngày hội STEM 2023

Trong cả ngày 8/10, tại Đại học Bách Khoa Hà Nội đã diễn ra Ngày hội STEM Quốc gia lần thứ 8, thu hút hơn 3.000 người tham gia các hoạt động trải nghiệm mang lại những hiểu biết mới hoặc thử thách khả năng tư duy và sự khéo léo của mỗi người.
Lập bản đồ trước khi thế giới cổ đại biến mất

Lập bản đồ trước khi thế giới cổ đại biến mất

Sớm thôi, có thể con người sẽ mãi mãi không còn tiếp cận được với các nền văn minh bị chôn vùi dưới lòng đất nữa. Do đó, các nhà khảo cổ đang nhanh chóng chuyển sang sử dụng một công nghệ mới - công nghệ quét mặt đất mới nhất.
Cờ tỷ phú

Cờ tỷ phú

Thập niên 1930 là thời kỳ hoàng kim của các board game (trò chơi sử dụng bàn cờ) ở Mỹ. Đó là loại hình tiêu khiển rẻ nhất khi hàng triệu người đang phải thắt chặt hầu bao vì ảnh hưởng của cuộc Đại khủng hoảng (1929 – 1932)1.
Hệ sinh thái khởi nghiệp của Việt Nam tụt hạng

Hệ sinh thái khởi nghiệp của Việt Nam tụt hạng

Báo cáo Chỉ số hệ sinh thái khởi nghiệp toàn cầu 2023 của Startup Blink cho biết, mặc dù Việt Nam duy trì thứ hạng trong Top 60, nhưng đã giảm 4 bậc so với năm ngoái.
Trẻ nhỏ lạm dụng thiết bị điện tử có thể bị chậm phát triển so với bạn bè cùng lứa

Trẻ nhỏ lạm dụng thiết bị điện tử có thể bị chậm phát triển so với bạn bè cùng lứa

Mặc dù mang tính chất cảnh báo nhưng nghiên cứu chưa phân biệt giữa thời gian sử dụng thiết bị nhằm mục đích giáo dục và thời gian sử dụng thiết bị nhằm mục đích giải trí
Game xếp hình cải thiện trí nhớ của người già

Game xếp hình cải thiện trí nhớ của người già

Nghiên cứu từ Đại học York, Anh, cho thấy những người từ 60 tuổi trở lên chơi các game xếp hình có khả năng ghi nhớ giống người ở độ tuổi 20 và giảm sự phân tâm.
Một ngày của Pharaoh Ai Cập?

Một ngày của Pharaoh Ai Cập?

Trong thời gian cai trị vương triều Ai Cập cổ đại kéo dài khoảng 3.000 năm, các Pharaoh nắm giữ quyền lực to lớn và có cuộc sống giàu có, sang trọng. Tuy nhiên, cuộc sống của họ cũng khá bận rộn khi phải thực hiện những nghĩa vụ và trách nhiệm của người đứng đầu đất nước.
Óc tò mò giúp việc học hiệu quả hơn

Óc tò mò giúp việc học hiệu quả hơn

Nghiên cứu mới của Đại học Duke, Mỹ, nhận thấy việc chuyển từ trạng thái áp lực cao sang trạng thái tò mò, khám phá có thể giúp cải thiện việc học và trí nhớ dài hạn.