Trang chủ Search

trò-chơi - 734 kết quả

12 startup công nghệ Hàn Quốc tiếp cận thị trường Việt Nam

12 startup công nghệ Hàn Quốc tiếp cận thị trường Việt Nam

Trong ngày 5 và 6/4, 12 doanh nghiệp khởi nghiệp của Hàn Quốc đã đến TPHCM để giới thiệu những công nghệ, sản phẩm, giải pháp trong nhiều lĩnh vực.
Claude Shannon: Nhà phát minh bị lãng quên của thời đại kỹ thuật số

Claude Shannon: Nhà phát minh bị lãng quên của thời đại kỹ thuật số

Năm 1948, nhà khoa học người Mỹ Claude Shannon đã công bố “lý thuyết thông tin”, đặt nền móng cho kỹ thuật số hóa và các hệ thống thông tin liên lạc hiện đại của chúng ta.
Trò chơi mô phỏng quá trình hình thành một startup kỳ lân

Trò chơi mô phỏng quá trình hình thành một startup kỳ lân

Vươn ươm khởi nghiệp ThinkZone vừa giới thiệu trò chơi mô phỏng quá trình xây dựng một startup kỳ lân vào quá trình huấn luyện startup.
Ngoại hình của người bán hàng livestream thúc đẩy mức độ tương tác của khách hàng

Ngoại hình của người bán hàng livestream thúc đẩy mức độ tương tác của khách hàng

Các nhà khoa học Việt Nam trong nước và quốc tế đã cùng nhau tìm hiểu về cách ngoại hình của người bán hàng livestream ảnh hưởng đến tâm lý khách mua hàng.
Cuộc thi toàn quốc VEX IQ Robotics 2023: Ấn tượng với học sinh nông thôn và miền núi

Cuộc thi toàn quốc VEX IQ Robotics 2023: Ấn tượng với học sinh nông thôn và miền núi

Tại cuộc thi mới đây, các đội từ nông thôn và miền núi - nơi điều kiện học tập còn nhiều khó khăn - chiếm gần một nửa trong số 20 vị trí xuất sắc nhất và sẽ đại diện Việt Nam đi thi đấu quốc tế. Lý giải thành tích ấn tượng này như thế nào?
Thành lập tòa chuyên trách: Bước tiến mới trong thực thi quyền SHTT tại Việt Nam

Thành lập tòa chuyên trách: Bước tiến mới trong thực thi quyền SHTT tại Việt Nam

Việc áp dụng biện pháp dân sự để xử lý các trường hợp xâm phạm quyền sở hữu trí tuệ sẽ thuận lợi hơn khi có tòa chuyên trách - một trong những yếu tố quan trọng để nâng cao hiệu quả thực thi quyền sở hữu trí tuệ tại Việt Nam.
Dạy và học lập trình robot: Quan trọng là vượt qua rào cản tâm lý

Dạy và học lập trình robot: Quan trọng là vượt qua rào cản tâm lý

Khoa học và Phát triển trò chuyện với ông Đỗ Hoàng Sơn, đại diện Liên minh STEM, về những giá trị mà một cuộc thi robot theo chuẩn quốc tế có thể đem lại cho giáo dục STEM ở Việt Nam.
Thị trường fintech Việt Nam: Không thể chỉ mải “đốt tiền”

Thị trường fintech Việt Nam: Không thể chỉ mải “đốt tiền”

Thị trường fintech của Việt Nam đang chứng kiến ​​sự tăng trưởng vượt bậc, đặc biệt là khi cả bốn kỳ lân công nghệ nội địa đều tham gia vào lĩnh vực này (VNLife, MoMo, Sky Mavis, VNG sở hữu ZaloPay). Ai đang chiếm lĩnh thị trường? Cuộc đua “đốt tiền” liệu có hiệu quả? Các startup nên làm gì để tạo ra sự khác biệt?
Amanotes có thêm game chiếm lĩnh thị trường Mỹ

Amanotes có thêm game chiếm lĩnh thị trường Mỹ

Amanotes cho biết, Duet Cats - trò chơi mới nhất của họ và Yogame - đã giành vị trí số một trong bảng xếp hạng trò chơi âm nhạc của Mỹ trong 30 ngày liên tiếp.
Nền kinh tế bạc: Địa hạt mới cho các startup châu Á

Nền kinh tế bạc: Địa hạt mới cho các startup châu Á

Không giống như trước đây, người cao tuổi hiện tại là nhóm người dùng dư giả thời gian, sẵn lòng tìm hiểu các công nghệ mới, đặc biệt “chịu chi” để nâng cao đời sống và theo dõi sức khỏe của mình.