Trang chủ Search

game - 604 kết quả

Nghiện game ở thanh thiếu niên: Đừng để nước đến chân mới nhảy

Nghiện game ở thanh thiếu niên: Đừng để nước đến chân mới nhảy

Các bác sĩ tâm lý chỉ ra các dấu hiệu để nhận biết trẻ nghiện game và giải thích các mối nguy nếu không có biện pháp phòng ngừa, dẫn đến trẻ phải được can thiệp để cai game.
Hệ sinh thái khởi nghiệp Việt Nam: Những kỳ lân tiếp theo

Hệ sinh thái khởi nghiệp Việt Nam: Những kỳ lân tiếp theo

Việt Nam đang sở hữu bốn kỳ lân là VNG, VNLIFE, MoMo và Sky Mavis. Con số ấy chưa đủ với một thị trường đầy tiềm năng như Việt Nam. Theo dự báo đến năm 2030, Việt Nam có thể có 10 kỳ lân. Vậy startup nào sẽ là kỳ lân tiếp theo?
Để doanh nghiệp IT chuyển mình

Để doanh nghiệp IT chuyển mình

Việt Nam đã có sự thay đổi đáng kinh ngạc trước những làn sóng công nghệ 4.0. Là một thành phần không thể thiếu trong bức tranh công nghệ, một số doanh nghiệp IT chuyên gia công phần mềm đã bắt đầu chuyển mình để ghi dấu ấn riêng trong việc xây dựng những sản phẩm “make in Vietnam”
Thông điệp chứa yếu tố bạo lực trên truyền thông: Trách nhiệm thuộc về những ai?

Thông điệp chứa yếu tố bạo lực trên truyền thông: Trách nhiệm thuộc về những ai?

Dựa vào đâu để xác định chế tài hợp lý cho những hình ảnh/thông điệp trên truyền thông chứa yếu tố bạo lực (được cho là) gây ra hậu quả nghiêm trọng trong đời sống? Khi giảng dạy cho sinh viên ngành truyền thông về vấn đề dễ gây tranh cãi liên miên này, tôi thường đưa ba trường hợp.
Đế chế Internet Đông Nam Á khởi đầu từ công ty game

Đế chế Internet Đông Nam Á khởi đầu từ công ty game

Garena, Shopee, Airpay… những cái tên quen thuộc với người dân Việt Nam này có một điểm chung: chúng đều là sản phẩm của Sea Group - tập đoàn lừng lẫy với xuất phát điểm là một công ty trò chơi điện tử nhỏ Đông Nam Á. Tuy nhiên, Sea Group đang ghi nhận một cuộc khủng hoảng lớn, vị thế của tập đoàn này trong tương lai liệu có lung lay?
Bền bỉ: Tố chất hàng đầu của nhà sáng lập

Bền bỉ: Tố chất hàng đầu của nhà sáng lập

Có rất ít công ty khởi nghiệp có thể đi các cột mốc như 5 năm, 10 năm. Trên hành trình đó, nhà sáng lập gặp nhiều khó khăn như thiếu vốn, thiếu kinh nghiệm, kiến thức…
Điện toán đám mây và những ưu tiên xây dựng hạ tầng cho công nghệ số

Điện toán đám mây và những ưu tiên xây dựng hạ tầng cho công nghệ số

Năm 2022, thế giới vẫn tiếp tục chống chọi với đại dịch COVID-19 và việc sử dụng công nghệ số trên môi trường trực tuyến dần trở nên quen thuộc để phục vụ các hoạt động trong cuộc sống.
Thị trường khởi nghiệp: Những thách thức của nhà đầu tư nội

Thị trường khởi nghiệp: Những thách thức của nhà đầu tư nội

Mặc dù được đánh giá như những ngôi sao đang lên trên thị trường khởi nghiệp Việt Nam nhờ sự hiểu biết về thị trường, luật pháp và có sẵn một hệ sinh thái để hỗ trợ nhưng các nhà đầu tư nội hiện đang phải đối mặt với thách thức cần phải vượt qua để có thể tăng trưởng nhanh.
Rối loạn tâm thần ở trẻ: Nguyên nhân và giải pháp phòng chống

Rối loạn tâm thần ở trẻ: Nguyên nhân và giải pháp phòng chống

Các chuyên gia sức khỏe tâm thần Việt Nam và Nhật Bản phân tích nguyên nhân gây rối loạn tâm thần ở trẻ và nêu các giải pháp phòng chống.
Sky Mavis huy động 150 triệu USD để đền bù cho người dùng bị hack tiền

Sky Mavis huy động 150 triệu USD để đền bù cho người dùng bị hack tiền

Sky Mavis tuyên bố sẽ dùng khoản tiền huy động được để đền bù cho những người dùng bị đánh cắp tiền ảo trong sự kiện mạng chuỗi khối Ronin Network bị tấn công hồi cuối tháng 3 vừa qua.