Trang chủ Search

bán-lại - 168 kết quả

Lê Diệp Kiều Trang: Khởi nghiệp công nghệ thì đừng có chậm, chậm là mất

Lê Diệp Kiều Trang: Khởi nghiệp công nghệ thì đừng có chậm, chậm là mất

Người Việt có quan niệm "chậm mà chắc” nhưng Giám đốc tài chính của AREVO Lê Diệp Kiều Trang cho rằng, trong lĩnh vực công nghệ, chậm chưa hẳn đã chắc, nhưng chậm chắc chắn là mất cơ hội. Nếu chỉ chậm 3-6 tháng, các nhóm nghiên cứu khác sẽ đuổi kịp và khiến startup mất đi lợi thế của người dẫn đầu.
Nobel kinh tế năm 2020: Có thể ứng dụng gì ở Việt Nam?

Nobel kinh tế năm 2020: Có thể ứng dụng gì ở Việt Nam?

Lý thuyết kinh tế được giải Nobel năm nay đã thiết kế ra luật chơi mang lại giá trị cao nhất cho người đấu giá, người bán và cho xã hội và có tính ứng dụng rộng rãi trong đời sống.
Từ đỉnh cao đến thoái trào: Cuộc đua của những 'ông lớn' internet trong 25 năm qua

Từ đỉnh cao đến thoái trào: Cuộc đua của những 'ông lớn' internet trong 25 năm qua

Khi internet đã trở thành tất yếu, thật khó hình dung cuộc sống hiện đại mà không có Google hay YouTube. Song sự thay đổi thứ hạng các trang web trong vài thập kỷ qua có thể hé lộ nhiều điều thú vị.
Joseph Woodland - người sáng chế mã vạch

Joseph Woodland - người sáng chế mã vạch

Norman Joseph Woodland là một nhà phát minh người Mỹ đi trước thời đại. Ý tưởng sáng tạo của ông về mã vạch (barcode) bắt nguồn từ một số suy nghĩ đầy cảm hứng khi ông đang ngồi trên bãi biển.
Cướp biển vùng Caribbean: Thời đại hoàng kim

Cướp biển vùng Caribbean: Thời đại hoàng kim

Thời đại hoàng kim của cướp biển kéo dài từ thế kỷ 16 đến 18, khi những con tàu giao thương tại khu vực Đại Tây Dương ngày càng nhộn nhịp, đặc biệt ở vùng biển Caribbean. Ðây là cơ hội để những tên cướp biển liều lĩnh tấn công các tàu buôn, cướp bóc hàng hóa, bắt giữ người để đòi tiền chuộc hoặc bán làm nô lệ.
Bảng cầu cơ dưới góc nhìn khoa học

Bảng cầu cơ dưới góc nhìn khoa học

Bảng cầu cơ là một trò chơi rất phổ biến được những người mê tín dùng để giao tiếp với thế giới tâm linh hoặc thế lực huyền bí. Các nhà khoa học nói rằng, trò chơi này hoạt động dựa trên hiệu ứng vô thức của con người, khiến cơ tay của những người tham gia tự chuyển động trong khi họ không cố tình làm như vậy.
Báo cáo của Ngân hàng Thế giới về 30 năm cải cách ngành điện Việt Nam

Báo cáo của Ngân hàng Thế giới về 30 năm cải cách ngành điện Việt Nam

Báo cáo mới của Ngân hàng Thế giới đã tái dựng góc nhìn toàn cảnh về sự phát triển của ngành điện Việt Nam từ những năm sau ngày giải phóng miền Nam đến hiện tại và những dự kiến sẽ triển khai trong tương lai, từ chỗ cấu trúc ngành dọc do doanh nghiệp nhà nước quản lý dần chuyển sang thị trường cạnh tranh đa dạng.
Hồi sinh tranh Kim Hoàng: Dòng tranh đã thất truyền 7 thập kỷ

Hồi sinh tranh Kim Hoàng: Dòng tranh đã thất truyền 7 thập kỷ

Hơn 300 năm trước, dưới thời vua Lê Hy Tông, đình Kim Hoàng được dựng với bức hoành phi “Lưỡng Bảng hội đình” (đình gộp lại của hai làng Bảng), làm lễ rước thần của hai làng Bảng về chung.
Bestmix: Nỗ lực của người sinh sau đến muộn

Bestmix: Nỗ lực của người sinh sau đến muộn

Vượt qua những khó khăn nan giải trong lĩnh vực phụ gia, nơi tưởng chừng dành riêng cho các công ty nước ngoài, Bestmix – một công ty “sinh sau đến muộn” với lưng vốn là những know-how “nội địa”, đã tìm được chỗ đứng vững chắc cho mình.
Số hóa không làm cuộc sống “xanh” hơn

Số hóa không làm cuộc sống “xanh” hơn

Công nghệ số hóa thường được hứa hẹn như một giải pháp môi trường hiệu quả, giúp tiết kiệm tài nguyên, qua đó làm giảm ảnh hưởng tiêu cực tới môi trường. Song thực tế lại không như lời hứa hẹn, bởi chính các thiết bị kỹ thuật số, cũng như phần lớn mọi thiết bị được con người sử dụng, đều có tác động nhất định tới môi trường.