Trang chủ Search

chơi-điện-tử - 95 kết quả

Cải tổ trường học: Từ các nghiên cứu của Tony Wagner

Cải tổ trường học: Từ các nghiên cứu của Tony Wagner

Là nhà cải tổ giáo dục, Tony Wagner (Đại học Harvard) luôn muốn hiểu rõ thế nào là trường học, làm cách nào để trường học có thể trở nên tốt hơn và tại sao cải thiện trường học là vấn đề quan trọng nhất trong thời đại của chúng ta.
Thông điệp chứa yếu tố bạo lực trên truyền thông: Trách nhiệm thuộc về những ai?

Thông điệp chứa yếu tố bạo lực trên truyền thông: Trách nhiệm thuộc về những ai?

Dựa vào đâu để xác định chế tài hợp lý cho những hình ảnh/thông điệp trên truyền thông chứa yếu tố bạo lực (được cho là) gây ra hậu quả nghiêm trọng trong đời sống? Khi giảng dạy cho sinh viên ngành truyền thông về vấn đề dễ gây tranh cãi liên miên này, tôi thường đưa ba trường hợp.
Đế chế Internet Đông Nam Á khởi đầu từ công ty game

Đế chế Internet Đông Nam Á khởi đầu từ công ty game

Garena, Shopee, Airpay… những cái tên quen thuộc với người dân Việt Nam này có một điểm chung: chúng đều là sản phẩm của Sea Group - tập đoàn lừng lẫy với xuất phát điểm là một công ty trò chơi điện tử nhỏ Đông Nam Á. Tuy nhiên, Sea Group đang ghi nhận một cuộc khủng hoảng lớn, vị thế của tập đoàn này trong tương lai liệu có lung lay?
Giao diện não - máy tính cho người liệt sẽ sớm được ứng dụng rộng rãi?

Giao diện não - máy tính cho người liệt sẽ sớm được ứng dụng rộng rãi?

Ý tưởng đằng sau giao diện não - máy tính là giúp những người liệt dùng suy nghĩ để vận hành máy tính hoặc điều khiển chi giả để cầm nắm; và công nghệ này ngày càng tiến gần đến khả năng thương mại hóa.
"Hồi sinh" động vật kỷ băng hà trong thế giới ảo

"Hồi sinh" động vật kỷ băng hà trong thế giới ảo

Bằng công nghệ thực tế ảo tăng cường, các nhà khảo cổ học đã "hồi sinh" một số loài động vật từ kỷ băng hà để khách tham quan bảo tàng có thể xem được từ điện thoại thông minh.
Doanh số bán chip toàn cầu lần đầu tiên vượt 500 tỷ USD

Doanh số bán chip toàn cầu lần đầu tiên vượt 500 tỷ USD

Nhu cầu chip bán dẫn dự kiến sẽ tiếp tục tăng trưởng nhu cầu trong các lĩnh vực như ôtô, máy chơi game, thiết bị mạng và điện thoại di động cũng như các sản phẩm tiêu dùng và công nghiệp khác.
Công ty chip não Neuralink của Elon Musk có kế hoạch thử nghiệm lâm sàng ở người

Công ty chip não Neuralink của Elon Musk có kế hoạch thử nghiệm lâm sàng ở người

Chip cấy ghép trong não, mà Elon Musk nói có thể giúp những người bị liệt đi lại, đã được thử nghiệm trên khỉ và lợn, hiện đang được xây dựng kế hoạch thử nghiệm trên người.
Robot sinh học tự tái tạo đầu tiên trên thế giới

Robot sinh học tự tái tạo đầu tiên trên thế giới

Trong nghiên cứu được công bố trên Kỷ yếu của Viện Hàn lâm Khoa học Quốc gia Mỹ (PNAS), các nhà khoa học tại Đại học Harvard và Đại học Vermont đã tạo ra những robot sinh học tự tái tạo đầu tiên trên thế giới gọi là “xenobots”.
Việt Nam trước ngưỡng cửa vươn lên vị trí dẫn đầu trong bản đồ game thế giới

Việt Nam trước ngưỡng cửa vươn lên vị trí dẫn đầu trong bản đồ game thế giới

Có ý tưởng và nắm bắt được công nghệ blockchain, các nhóm làm game Việt Nam trở thành những người dẫn đầu và tạo ra xu hướng trên thế giới.
Samsung xây dựng nhà máy bán dẫn trị giá 17 tỷ USD ở Texas

Samsung xây dựng nhà máy bán dẫn trị giá 17 tỷ USD ở Texas

Samsung cho biết họ sẽ xây dựng một nhà máy sản xuất chip bán dẫn trị giá 17 tỷ USD ở Texas, Mỹ, trong bối cảnh cả thế giới đang thiếu chip dùng trong ô tô, điện thoại và các thiết bị điện tử khác.