Trang chủ Search

team - 144 kết quả

Chung kết cuộc thi Nhà khoa học nhí đi tìm không khí sạch 2022

Chung kết cuộc thi Nhà khoa học nhí đi tìm không khí sạch 2022

Trong cuộc thi này, các học sinh thực hành đo chất lượng không khí ở nhà, khu dân cư, trường học… để từ đó biết cách bảo vệ sức khỏe bản thân, gia đình và môi trường xung quanh tốt hơn trước ô nhiễm không khí.
Tối ưu hóa tốc độ và lợi nhuận cho doanh nghiệp

Tối ưu hóa tốc độ và lợi nhuận cho doanh nghiệp

Digman, công ty in 3D bản địa, đang giúp các doanh nghiệp tạo ra những sản phẩm mẫu phục vụ cho quá trình nghiên cứu phát triển hoặc thử nghiệm sản phẩm trong thời gian ngắn nhất - điều mà trước kia họ khó lòng làm được.
Đà Nẵng diễn tập thực chiến sự cố an toàn thông tin

Đà Nẵng diễn tập thực chiến sự cố an toàn thông tin

Sở Thông tin và Truyền thông TP Đà Nẵng đã phối hợp với Trung tâm Ứng cứu khẩn cấp không giang mạng Việt Nam (VNCERT/CC) tổ chức Diễn tập thực chiến ứng cứu xử lý sự cố an toàn thông tin tại thành phố Đà Nẵng vào ngày 19-20/12.
Nền tảng đi chợ trực tuyến Cooky gọi vốn 4,5 triệu USD

Nền tảng đi chợ trực tuyến Cooky gọi vốn 4,5 triệu USD

Nguồn vốn mới huy động được từ Nextrans và Do Ventures sẽ được Cooky sử dụng để đẩy mạnh R&D nhằm cung cấp thêm nhiều lựa chọn nguyên liệu nấu ăn với mức giá tốt hơn.
Lần đầu sinh viên Việt Nam đoạt giải trong kỳ thi lập trình quốc tế ICPC

Lần đầu sinh viên Việt Nam đoạt giải trong kỳ thi lập trình quốc tế ICPC

Đội EggCentroy (Trường ĐH Công nghệ - ĐH Quốc gia Hà Nội) vừa giành huy chương đồng, xếp thứ 12 chung cuộc tại giải International Collegiate Programming Contest ICPC - cuộc thi lập trình quốc tế lâu đời và danh giá nhất dành cho sinh viên các trường đại học và cao đẳng trên toàn cầu.
Chung kết cuộc thi thanh niên chuyển đổi năng lượng

Chung kết cuộc thi thanh niên chuyển đổi năng lượng

8 trong tổng số 15 sáng kiến vào chung kết được nhận tài trợ để triển khai trong sáu tháng.
Hơn 50 thư viện công nghệ cho hàng chục nghìn người học STEAM trong hai năm tới

Hơn 50 thư viện công nghệ cho hàng chục nghìn người học STEAM trong hai năm tới

Ngày 12/7, doanh nghiệp xã hội STEAM for Vietnam vừa đồng loạt khai trương 14 thư viện công nghệ trên toàn quốc dành cho những học sinh, sinh viên có mong muốn học Khoa học, Công nghệ, Kỹ thuật, Nghệ thuật, và Toán học theo phương pháp tích hợp liên môn.
Azota huy động 2,4 triệu USD trong vòng gọi vốn Pre-Series A

Azota huy động 2,4 triệu USD trong vòng gọi vốn Pre-Series A

Azota là nền tảng công nghệ giáo dục cung cấp giải pháp tạo và chấm bài thi tự động, công cụ giám sát thi trực tuyến, cùng hệ thống theo dõi kết quả học tập của học sinh theo thời gian thực.
BKAI-NAVER Challenge 2022: Ba tác vụ AI giải các bài toán trích xuất và nhận diện

BKAI-NAVER Challenge 2022: Ba tác vụ AI giải các bài toán trích xuất và nhận diện

Tại cuộc thi hackathon lần này, các đội đua tài ở 3 tác vụ hướng tới giải các bài toán phát hiện ý định người dùng và nhận diện các thông tin quan trọng trong câu nói, nhận dạng cử chỉ tay hỗ trợ việc phát triển các hệ thống giao tiếp người – máy, và xác định chữ viết phục vụ việc số hóa các văn bản lưu trữ...
Để doanh nghiệp IT chuyển mình

Để doanh nghiệp IT chuyển mình

Việt Nam đã có sự thay đổi đáng kinh ngạc trước những làn sóng công nghệ 4.0. Là một thành phần không thể thiếu trong bức tranh công nghệ, một số doanh nghiệp IT chuyên gia công phần mềm đã bắt đầu chuyển mình để ghi dấu ấn riêng trong việc xây dựng những sản phẩm “make in Vietnam”