Trang chủ Search

vi-phạm-bản-quyền - 81 kết quả

Tòa án Nga phán quyết “cha đẻ Peppa Pig” phải bồi thường cho chủ sở hữu Wolfoo

Tòa án Nga phán quyết “cha đẻ Peppa Pig” phải bồi thường cho chủ sở hữu Wolfoo

Sconnect Việt Nam cho biết, mới đây, Toà án TP Moscow, LB Nga, đã ra phán quyết yêu cầu Entertainment One UK Limited (eOne hay EO - chủ sở hữu của Peppa Pig) phải bồi thường cho Sconnect Việt Nam (chủ sở hữu của Wolfoo) 240.000 RUB (tương đương khoảng 80 triệu đồng).
Startup giải trí số Pops Worldwide hoàn tất vòng gọi vốn Series D

Startup giải trí số Pops Worldwide hoàn tất vòng gọi vốn Series D

Số tiền không được tiết lộ, nhưng trước đó startup này cho biết dự định huy động 50 triệu USD trong vòng gọi vốn Series D.
Phó Chủ tịch thường trực Hội Truyền thông số Việt Nam: YouTube thiên vị, gây thiệt hại cho doanh nghiệp Việt

Phó Chủ tịch thường trực Hội Truyền thông số Việt Nam: YouTube thiên vị, gây thiệt hại cho doanh nghiệp Việt

Liên quan đến vụ việc tranh chấp bản quyền Wolfoo - Peppa Pig, mới đây, ông Nguyễn Xuân Cường, Phó Chủ tịch thường trực Hội Truyền thông số Việt Nam (VDCA), bày tỏ quan điểm cá nhân tại Hội nghị giao ban của Bộ TT&TT về trách nhiệm của nền tảng YouTube trong việc đảm bảo công bằng cho các nhà sáng tạo nội dung số Việt Nam.
Hội Truyền thông số lên tiếng bảo vệ phim hoạt hình Wolfoo

Hội Truyền thông số lên tiếng bảo vệ phim hoạt hình Wolfoo

Hội Truyền thông số Việt Nam vừa lên tiếng về vụ việc tranh chấp bản quyền giữa hai nhân vật hoạt hình sói Wolfoo của doanh nghiệp Việt Sconnect và lợn Peppa Pig của Entertaiment One (EO) có trụ sở ở Anh.
Bản quyền NFT: Những vấn đề còn bỏ ngỏ

Bản quyền NFT: Những vấn đề còn bỏ ngỏ

Việc kiểm soát mối quan hệ phức tạp giữa NFT (Non-Fungible Token - tài sản không thể thay thế) và quyền sở hữu trí tuệ là điều cần thiết trong bối cảnh bùng nổ các giao dịch NFT ở Việt Nam cũng như thế giới, kéo theo những lỗ hổng ngày càng tăng về bản quyền NFT.
Đế chế Internet Đông Nam Á khởi đầu từ công ty game

Đế chế Internet Đông Nam Á khởi đầu từ công ty game

Garena, Shopee, Airpay… những cái tên quen thuộc với người dân Việt Nam này có một điểm chung: chúng đều là sản phẩm của Sea Group - tập đoàn lừng lẫy với xuất phát điểm là một công ty trò chơi điện tử nhỏ Đông Nam Á. Tuy nhiên, Sea Group đang ghi nhận một cuộc khủng hoảng lớn, vị thế của tập đoàn này trong tương lai liệu có lung lay?
Bảo vệ bản quyền trên môi trường số: Những thách thức mới

Bảo vệ bản quyền trên môi trường số: Những thách thức mới

Dù đã hết sức chật vật với việc bảo vệ bản quyền mà chưa giành được phần thắng, tới đây, cơ quan quản lí và các bên tham gia vào quá trình sáng tạo và truyền tải tác phẩm - từ tác giả cho đến các nhà cung cấp dịch vụ trung gian,... sẽ còn phải đối mặt với một thách thức lớn hơn, đó là bảo vệ bản quyền trên môi trường số.
ResearchGate thể hiện lập trường cứng rắn khi bị kiện bản quyền

ResearchGate thể hiện lập trường cứng rắn khi bị kiện bản quyền

Tòa án cho rằng nền tảng mạng xã hội học thuật này phải chịu trách nhiệm về các bài báo do người dùng tải lên, nhưng ResearchGate nói sẽ kháng cáo phán quyết này.
Mỹ sử dụng trang “xem lậu” nghiên cứu Sci-Hub nhiều chỉ sau Trung Quốc

Mỹ sử dụng trang “xem lậu” nghiên cứu Sci-Hub nhiều chỉ sau Trung Quốc

Số lượt tải các bài báo khoa học của Trung Quốc từ Sci-Hub vượt xa tổng số lượt của chín nước còn lại trong nhóm mười nước sử dụng Sci-Hub nhiều nhất. Mỹ đứng thứ hai, với số lượt bằng 1/3 của Trung Quốc.
Sửa đổi Luật Sở hữu trí tuệ: Trên đường về đích

Sửa đổi Luật Sở hữu trí tuệ: Trên đường về đích

Trong phiên họp thường kỳ thứ 8 của ủy ban Thường vụ Quốc hội diễn ra vào chiều ngày 15/2/2022, một trong những vấn đề các đại biểu quan tâm trong thảo luận về sửa đổi luật sở hữu trí tuệ nhiều nhất là bản quyền tác giả.