Trang chủ Search

trò-chơi - 734 kết quả

Nguồn gốc những lá bài

Nguồn gốc những lá bài

Suốt nhiều thế kỷ, những lá bài khiêm nhường đã giữ vị trí đặc biệt trong trái tim và trên tay người dân khắp thế giới. Từ những lá bài vẽ thủ công thời cổ đại ở Trung Quốc đến những thẻ bài giao dịch Pokémon in trên giấy nhựa hiện nay, lịch sử chơi bài trải khắp các nền văn hóa, lục địa và thời đại.
Ứng dụng AI vào trò chơi điện tử hỗ trợ phục hồi chức năng tay

Ứng dụng AI vào trò chơi điện tử hỗ trợ phục hồi chức năng tay

Nhóm nghiên cứu hy vọng có thể phối hợp với các chuyên gia vật lý trị liệu để phát triển BK Hand Rehab thành một hệ thống hỗ trợ chăm sóc sức khỏe từ xa cho những người cần điều trị phục hồi chức năng tay.
Đón đọc KHPT số 1269 từ ngày 7/12 đến 13/12/2023

Đón đọc KHPT số 1269 từ ngày 7/12 đến 13/12/2023

Khoa học & Phát triển xin gửi tới độc giả thông tin về những nội dung chính trong số báo tuần này.
TheVentures đầu tư vào hệ sinh thái giải trí trực tuyến Box Vietnam

TheVentures đầu tư vào hệ sinh thái giải trí trực tuyến Box Vietnam

Box Vietnam sẽ sử dụng số tiền này vào việc cải thiện yếu tố công nghệ và mở rộng mạng lưới các nhà sáng tạo nội dung, đặc biệt trong lĩnh vực thể thao điện tử.
10 dự án của học sinh, sinh viên đoạt giải Ý tưởng khởi nghiệp CiC

10 dự án của học sinh, sinh viên đoạt giải Ý tưởng khởi nghiệp CiC

Cuộc thi Ý tưởng khởi nghiệp CiC 2023 với chủ đề "Sáng tạo số - Chuyển đổi xanh" đã nhận được 270 ý tưởng, giải pháp sáng tạo/dự án khởi nghiệp từ 150 trường đại học, cao đẳng, trung học ở 42 tỉnh thành, với hơn 800 thí sinh đăng ký tham gia.
Nền tảng mới cho phép người dùng tạo ra phiên bản ChatGPT tùy chỉnh

Nền tảng mới cho phép người dùng tạo ra phiên bản ChatGPT tùy chỉnh

OpenAI vừa phát hành một nền tảng để người dùng có thể tạo ra các phiên bản tùy chỉnh của ChatGPT cho những mục đích sử dụng riêng mà không cần biết lập trình.
Nên đối xử với chatbot như thế nào?

Nên đối xử với chatbot như thế nào?

Khi trí tuệ nhân tạo (AI) trở thành một phần đáng kể của cuộc sống hằng ngày, mọi người cần đặt ra câu hỏi về cách tương tác với chúng.
William Higinbotham - Người đầu tiên sáng tạo trò chơi điện tử

William Higinbotham - Người đầu tiên sáng tạo trò chơi điện tử

Cách đây hơn 60 năm, các du khách đã xếp hàng chờ đợi tại Phòng thí nghiệm Quốc gia Brookhaven (Mỹ) để có cơ hội tham gia vào trò chơi điện tử 2D đầu tiên, mở đường cho sự ra đời của một ngành công nghiệp trò chơi trị giá hàng tỷ USD.
Edward Glaeser: Người thách thức những quan điểm cũ về đô thị

Edward Glaeser: Người thách thức những quan điểm cũ về đô thị

Đô thị không chỉ là những công trình và những tòa nhà hay là nơi tập trung những người giàu có và trung lưu. Tiến trình phát triển của đô thị không thể thiếu đi những người thu nhập thấp và việc cắt giảm các nguồn lực đầu tư hỗ trợ dân sinh, đặc biệt là với người nghèo, có thể dẫn đến những rủi ro rất lớn.
Đón đọc KHPT số 1262 từ ngày 19/10 đến 25/10/2023

Đón đọc KHPT số 1262 từ ngày 19/10 đến 25/10/2023

Khoa học & Phát triển xin gửi tới độc giả thông tin về những nội dung chính trong số báo tuần này.