Trang chủ Search

trò-chơi - 734 kết quả

Nền tảng tạo video quảng cáo game Reforged Labs huy động 3,9 triệu USD

Nền tảng tạo video quảng cáo game Reforged Labs huy động 3,9 triệu USD

Đầu tuần này, Reforged Labs - một nền tảng sử dụng AI tạo sinh để tạo video quảng bá game trong vài phút - vừa thông báo hoàn thành vòng gọi vốn hạt giống trị giá 3,9 triệu USD.
Nặn đất sét - Trò chơi của trẻ em thời tiền sử

Nặn đất sét - Trò chơi của trẻ em thời tiền sử

Dấu vân tay và những vết cào xuất hiện trên hiện vật ở Cộng hòa Séc cho thấy trẻ em ở thời kỳ Hậu Đồ đá cũ đã chơi nặn đất sét để tạo ra các bức tượng nhỏ.
Đón đọc KHPT số 1304 từ ngày 8/8 đến 14/8/2024

Đón đọc KHPT số 1304 từ ngày 8/8 đến 14/8/2024

Khoa học & Phát triển xin gửi tới độc giả thông tin về những nội dung chính trong số báo tuần này.
AI giải toán ngang bằng thí sinh đạt huy chương bạc Olympic Toán học quốc tế

AI giải toán ngang bằng thí sinh đạt huy chương bạc Olympic Toán học quốc tế

Sau khi đánh bại con người ở mọi trò chơi, từ cờ vây cho đến các trò chơi chiến thuật khác trên bàn cờ, Công ty Google DeepMind có trụ sở tại London (Anh) tuyên bố các hệ thống trí thông minh nhân tạo (AI) của họ sắp đánh bại những học sinh giỏi nhất trong việc giải các bài toán.
Thế vận hội Olympic cổ đại

Thế vận hội Olympic cổ đại

Thế vận hội Olympic cổ đại chủ yếu là một phần của lễ hội tôn giáo tôn vinh Zeus, người đứng đầu các vị thần và nữ thần Hy Lạp. Lễ hội và các trò chơi được tổ chức tại Olympia, một địa điểm nằm ở phía Tây Peloponnesos.
Cách vui chơi có thể thay đổi cấu trúc xã hội của linh trưởng

Cách vui chơi có thể thay đổi cấu trúc xã hội của linh trưởng

Trong các loài linh trưởng gần nhau trên cây tiến hóa, những loài có cấu trúc xã hội ít chuyên quyền hơn cũng là những loài thường xuyên vui chơi ở tuổi trưởng thành hơn. Và khi con non của một quần thể linh trưởng thay đổi cách chơi đùa, cấu trúc xã hội của chúng cũng thay đổi.
Rủi ro trên mạng xã hội: Sự "hoảng loạn" của các phụ huynh

Rủi ro trên mạng xã hội: Sự "hoảng loạn" của các phụ huynh

Những cuộc thảo luận trên phương tiện truyền thông về rủi ro đối với trẻ em và thanh thiếu niên từ công nghệ mới thường bị phóng đại. Chúng bắt nguồn từ “sự hoảng loạn đạo đức” (moral panic) xung quanh các thực hành văn hóa mới mà những người trẻ tuổi tham gia, nhưng người lớn không hiểu.
Khoa học về hành vi chơi đùa của động vật

Khoa học về hành vi chơi đùa của động vật

Hành vi chơi đùa không chỉ là đặc quyền của loài người. Từ những con chó nô đùa trong sân cỏ cho đến màn nhào lộn ngoạn mục của cá heo ở đại dương, thế giới động vật tràn ngập những khoảnh khắc vui đùa thú vị.
Tìm công chúa mới cho truyện cổ tích

Tìm công chúa mới cho truyện cổ tích

Những truyện cổ tích có nhân vật chính là công chúa đang đặt ra nhiều vấn đề, chẳng hạn như chúng thường gắn liền với cái nhìn gia trưởng và yếu tố phân biệt giàu nghèo. Nhưng các nghệ sĩ, phụ huynh và giáo viên có thể cùng nhau đảo ngược tình thế này.
Lợi ích của vui chơi

Lợi ích của vui chơi

Trong lúc các phụ huynh hiện đại ngày càng giảm bớt thời gian vui chơi của con em, nhiều nghiên cứu cho thấy vui chơi là điều cần thiết để động vật mở rộng kho hành vi của mình, sao cho có thể hòa nhập với đồng loại và thích nghi với môi trường sống biến động.